Enhance it!

Des méthodes UX - pour de meilleurs produits.

Monthly Archives: février 2018

Clash Royal – Gamedesign – Leveldesign – part 1

Ce jeu est tellement réussi que j’y joue depuis sa sortie il y a maintenant bien longtemps.. 2ans? anyway… Pourquoi un tel succès? beaucoup a été écrit à ce sujet mais quasi rien sur l’intelligence du level design qui est pourtant la base de la réussite de ce jeu.   deux couloirs – une rivière – 3 Tours de chaque…

Service Design – Research – ROI

Voilà maintenant plus d’un an que je travaille pour Thermondo. La mise en place d’une culture du developement centrée sur les besoins problèmes des utilisateurs permet dorénavant de créer des solutions qui ont du sens et répondent (le plus souvent) à un réel besoin.. Qu’est ce que cela veut dire: On ne démarre pas un projet parce que l’on pense…